MoFS Intl. · PLAYER GUIDE

规则、指令与世界指南

给新玩家的完整入口:先看快速开始,再用搜索直接找到命令、价格、冷却和交互方式。

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阅读提示:命令表中的 全部 表示 default / plus / pro 都可用;plus 与 pro 会继承基础功能。尖括号是必填参数,方括号是可选参数。页面以当前服务器配置为准,价格单位为服务器经济余额。

01 · 快速开始

第一次进服先做这几件事

0 · 问题反馈模板

遇到问题不知道怎么描述时,点开复制下面的模板,填好后发给管理员,或发到玩家群 / 社区频道。信息越完整,越容易被一次解决。复制按钮需要浏览器允许剪贴板权限,手机上长按 <pre> 区域也可以全选复制。

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1. 游戏名(ID):
2. 组别(default / plus / pro):
3. 发生时间(YYYY-MM-DD HH:MM:SS):
4. 哪个世界(主世界 / 资源世界 / 下界 / 末地 / plot16 / plot32 / plot64):
5. 执行了什么命令 / 使用了什么功能:
6. 你预期会发生什么:
7. 实际发生了什么:
8. 服务器返回信息(报错/提示):
9. 其他补充(当时在做什么、开了哪些软件、网络是否正常等):

① 先确认身份与位置

执行 /spawn 回主城;用 /balance 看余额,用 /sethome base 保存安全点。

② 了解世界边界

主世界适合长期建设;资源世界、下界、末地会按计划刷新,重要物资请及时带回。

③ 建立保护

建筑与箱子不要裸放在公共区域。使用 Residence 圈地,容器可用锁箱命令保护。

④ 先赚第一桶金

最快合法路线:去资源世界采矿,把有官方收购价的钻石、下界合金锭、铜和金卖给官方商店。

组别能力速览

组别你会得到什么
default基础命令、官方商店、RTP、主世界/资源世界/下界/末地访问、plot16、基础领地与箱子保护;最多 3 个家、5 个领地。
plus继承 default;可进入 plot32,最多 5 个家、10 个领地;免费使用 /fly、/heal、/feed、/repair。
pro继承基础功能并增加 plot64,最多 10 个家、30 个领地;可使用 /hat、/nick、/workbench、/enderchest、/top。

02 · 玩家命令

按插件分类,附用途与使用例

EssentialsX / EssentialsChat / EssentialsSpawn

命令用途使用例可用组
/help [关键词]查看服务器命令帮助。/help home全部
/rules · /list · /motd分别查看规则、在线玩家和欢迎信息。/list全部
/balance · /baltop · /pay查看余额、余额榜,或向其他玩家转账。/pay Alex 100全部
/msg · /r · /ignore · /mail私聊、回复、忽略玩家,或给离线玩家留言。/msg Alex 你好全部
/afk · /near · /compass
/depth · /getpos · /realtime
/info · /seen
查看离开状态、附近玩家、方向、深度、坐标、现实时间、服务器信息和最后在线时间。/getpos全部
/recipe · /dispose · /suicide查看配方、打开垃圾桶,或主动死亡;使用 /suicide 前请确认物品风险。/recipe hopper全部
/spawn · /sethome · /home · /delhome
/back · /warp · /warps
/tpa · /tpahere · /tpaccept · /tpdeny
出生点、个人家、返回上次位置(死亡后执行 /back 可回到死亡点)、公共地标和玩家间传送请求。/sethome base全部
/kit [名称]查看或领取自己可用的套装;部分套装有价格或冷却。/kit food-steak全部
/feed · /heal · /repair [hand|all] · /fly恢复饥饿/生命、修复装备、切换飞行。plus/pro 直用命令不另收 Essentials 全局费用;飞行仍受世界规则限制。/repair handplus pro
/hat · /enderchest · /workbench
/nick <名称> · /top
把手持物戴到头上、打开末影箱/虚拟工作台、设置昵称、传送到上方安全高度。/nick BuilderAlexpro

EconomyShopGUI · 官方商店

命令用途使用例可用组
/shop [分类]打开官方商店;分类包括 Stone、Colored、Recycle、Food、Ores、Wood、Misc、Nature。商店购买页现在显示“购买”,箱子图标提示为“点击购买一组”。/shop Food全部
/sellgui
/sellall [物品|hand]
打开出售界面,或出售背包/指定物品中有官方收购价的物品。/sellall diamond全部

BetterRTP · 随机传送

命令用途使用例可用组
/rtp
/rtp world <世界名>
不带参数时在当前允许的世界随机传送;指定其他世界时必须使用 world 子命令。别名包括 /randomtp、/wild、/wildtp、/brtp。费用与冷却见费用章节。/rtp world resource_world全部

Multiverse-Core · 世界传送

命令用途使用例说明
/mv list查看自己可访问的世界列表。/mv list全部
/mvtp <世界名>
/mv tp <世界名>
传送到已授权世界;两种写法作用相同。/mvtp resource_world世界访问按组别开放:default 有 plot16,plus/pro 增加 plot32,pro 增加 plot64。

Residence · 领地

普通玩家使用 Residence 圈地;先选区,再看成本,最后创建。地皮世界请看下方 PlotSquared 章节。

命令用途使用例
/res select <坐标>
/res select size|cost|vert
/res select expand|shift <格数>
/res select chunk
坐标选区、查看尺寸/成本、延伸到世界高度、扩大/移动选区、选择所在区块。/res select vert
/res create · /res info · /res list
/res limits · /res tp · /res remove
/res rename · /res auto
创建、查看、列出、查看上限、传送、删除、改名;/res auto 只适用于 Residence 自动找区,不等于地皮世界的自动认领。/res create Base
/res set · /res pset
/res padd · /res pdel · /res flags
设置领地默认权限、给玩家授权、添加/移除成员、查看 flags。/res pset Alex container true
/res subzone · /res area
/res message · /res bank
/res market list|sell|buy|unsell
子领地、多区域、进出提示、领地账户和领地市场。/res message Base enter 欢迎回家
/res rt · /res unstuck
/res tool · /res compass · /res ?
Residence 随机传送、脱离卡住位置、获取选区工具、罗盘和帮助。/res tool

PlotSquared · 地皮世界

当前已修正为 PlotSquared 7.5.13 使用的玩家权限:default、plus、pro 都可使用基础地皮功能;每个地皮世界的上限分别为 5 / 10 / 30 块。地皮世界为 Creative、Peaceful、PVP 关闭、死亡不掉落。

步骤/命令用途使用例可用组
/mvtp plot16
/mvtp plot32
/mvtp plot64
进入自己有权限的地皮世界。/mvtp plot16default:plot16;plus:plot16/plot32;pro:plot16/plot32/plot64
/plot auto
/plot claim
/plot auto 自动认领最近的空地皮;也可以站在空地皮上使用 /plot claim。当前世界不启用地皮经济,认领不收地皮购买费。/plot auto全部
/plot home
/plot visit <玩家>
返回自己的地皮,或访问其他玩家的地皮。/plot visit Alex全部
/plot info
/plot list
查看当前地皮信息,或列出自己/服务器地皮。/plot info全部
/plot set home
/plot flag
设置自己的地皮传送点,查看和调整自己地皮的允许功能。/plot set home全部
/plot add <玩家>
/plot trust <玩家>
/plot deny <玩家>
/plot remove <玩家>
管理地皮成员:在线时允许建造、离线也允许建造、禁止进入、移除成员。/plot add Alex全部
/plot clear
/plot delete
/plot confirm
清空或删除自己的地皮;涉及破坏性操作时按提示执行确认。/plot delete全部
/plot help查看 PlotSquared 当前帮助。具体参数和游戏内补全以服务器实际提示为准。/plot help全部

QuickShop-Hikari · 玩家箱子商店

default、plus、pro 均可使用基础玩家商店功能:创建买/卖店、点击购买/出售、改商品、改数量、切换商店模式、预览、查找和查看自己的记录;不包含管理员权限。

操作/命令用途使用例
放箱子 → 手持商品左键箱子创建卖出商店;按聊天提示输入单价。买入商店可在控制面板切换 Shop Mode。箱子 + 商品左键箱子
右键商店告示牌/箱子打开购买页;确认数量后点击购买。商品页中的箱子图标表示一次购买一组。右键 → 购买 → 确认
/quickshop name <名称>
/quickshop find <物品>
给自己的商店命名,或查找附近指定物品商店。/quickshop find diamond

锁箱 / 容器保护

命令用途使用例
/cprivate · /cpublic将目标容器设为私人或公开保护。看着箱子执行 /cprivate
/cmodify <玩家>
/cmodify -<玩家>
增加或移除玩家访问权限。/cmodify Alex
/cpassword · /cinfo · /cremove · /climits设置密码、查看保护、移除自己的保护、查看数量限制。/cinfo
/credstone · /chopper
/cmagnet · /cautoclose · /cpersist
控制红石、漏斗、磁吸、自动关闭,以及让下一次保护命令持续作用。/chopper off

DirectionHUD · 屏幕导航显示

在操作栏(ActionBar)显示坐标、朝向、时间、天气、到目的地的方向与距离等信息,死亡地点也会自动记录(每个维度最多 4 个)。大部分操作在聊天界面用按钮完成,命令是简写方式。

命令用途使用例
/hud
/hud toggle
打开 HUD 主菜单(聊天按钮操作),或直接开关 HUD 显示。/hud toggle
/hud settings
/hud color
调整显示类型(操作栏 / Boss 栏)、Boss 栏颜色,以及 HUD 文字颜色与样式。/hud settings
/hud modules
/hud module toggle <模块>
/hud module order <模块> <顺序>
/hud module reset
开关和排序 HUD 模块。可用模块:coordinates 坐标、distance 距离、destination 目的地、direction 朝向、tracking 追踪箭头、time 时间、weather 天气、speed 速度、angle 视角、light 光照。/hud module toggle tracking
/destination
/dest set <x> <y> <z>
/dest clear
设置或清除目的地;设置后 HUD 显示方向与距离,并且有粒子线指引到达。/dest set 100 64 -200
/dest saved add
/dest saved set
/dest saved delete
把当前位置保存为命名地点,之后随时导航、编辑或删除;最多保存 50 个。/dest saved add 我家
/dest lastdeath查看最近保存的死亡点(每个维度分别记录,最多 4 个);回到死亡点可用 /back。/dest lastdeath
/dest settings目的地设置:自动清除、到达半径、粒子线条颜色、自动转换等。/dest settings
/track <玩家>
/track clear
请求追踪一名玩家,粒子线和 HUD 箭头会指引方向;对方同意请求后才能追踪。/track Alex
/dest send <玩家>把自己的目的地或坐标发送给另一名玩家。/dest send Alex
/dhud reload重载 DirectionHUD 配置文件(管理员操作)。/dhud reload

默认 HUD 显示坐标、朝向、时间、天气和目的地信息,显示类型为操作栏;没有目的地时距离和方向模块不占位置。

InteractionVisualizer / ToolStats / RFChairs

命令用途使用例
/iv
/interactionvisualizer toggle hologram|itemstand|itemdrop
/interactionvisualizer refresh
切换交互可视化的悬浮信息、物品展示和掉落物展示,刷新个人显示设置。/iv
/toolstats [reset|purge]查看工具统计,或清理自己的统计记录。/toolstats
/rfchairs查看坐椅插件帮助/状态;实际坐法见非命令交互章节。/rfchairs

03 · 官方商店与物品价格

买入是玩家购买,收购是玩家卖给服务器

官方商店价格按单个物品显示;“—”代表当前方向没有官方报价。普通玻璃 GLASS:买入 1 已加入 Stone 分类。官方商店与玩家 QuickShop 是两套不同系统。

Stone · 建筑材料

官方买入价物品官方收购价
1STONE、COBBLESTONE、MOSSY_COBBLESTONE、STONE_BRICKS、MOSSY_STONE_BRICKS、CRACKED_STONE_BRICKS、CHISELED_STONE_BRICKS、SMOOTH_STONE、BRICKS、各类砂岩、DEEPSLATE、DEEPSLATE_BRICKS、TUFF、CALCITE、DRIPSTONE_BLOCK、GRANITE、DIORITE、ANDESITE、BASALT、BLACKSTONE、NETHER_BRICKS、END_STONE、PRISMARINE,以及 GLASS—
5QUARTZ_BLOCK、QUARTZ_PILLAR、CHISELED_QUARTZ_BLOCK、SMOOTH_QUARTZ、QUARTZ_BRICKS—
10LANTERN—
15GLOWSTONE—
25SEA_LANTERN—
30各类 COBBLESTONE_WALL、STONE_BRICK_WALL、木材/砂岩/下界砖/末地石/黑石/深板岩墙—

Colored · 染色材料

买入物品收购
0.4016 种颜色的 CARPET、WOOL、TERRACOTTA、CONCRETE、STAINED_GLASS—
—16 种颜色的 DYE2
200016 种颜色的 SHULKER_BOX—

Recycle · 掉落物收购

买入物品收购
—ROTTEN_FLESH、SPIDER_EYE、BONE、STRING、FEATHER、EGG、RABBIT_HIDE、LEATHER、ENDER_PEARL、BLAZE_ROD、GUNPOWDER、FLINT、INK_SAC、GLOW_INK_SAC、POISONOUS_POTATO0.10
—SLIME_BALL10
—NAUTILUS_SHELL100
—HEART_OF_THE_SEA1000

Ores · 矿石

买入物品收购
—RAW_GOLD20
—GOLD_INGOT25
—RAW_COPPER30
—COPPER_INGOT60
125EMERALD85
25LAPIS_LAZULI5
—DIAMOND1250
—NETHERITE_INGOT3500

Food · 食物

买入物品收购
—MELON_SLICE0.10
0.80 / 0.60CARROT / POTATO0.30 / 0.30
—BAKED_POTATO0.40
2BEEF、MUTTON、PORKCHOP1.20
3COOKED_BEEF、COOKED_MUTTON、COOKED_PORKCHOP1.80
6 / 8 / 25COD / SALMON / SWEET_BERRIES4 / 5 / 5
1500ENCHANTED_GOLDEN_APPLE—

Misc · 其他

买入物品收购
1SNOWBALL—
3500TOTEM_OF_UNDYING1250
150NAME_TAG—
35EXPERIENCE_BOTTLE—
5500ZOMBIE_VILLAGER_SPAWN_EGG—
1250WIND_CHARGE—

Wood · 木材

买入物品模板收购
20各类 T_WOOD、T_FENCE、下界 T_HYPHAE/T_FENCE—
8STRIPPED_T_WOOD / STRIPPED_T_HYPHAE—
6STRIPPED_T_LOG / STRIPPED_T_STEM—
4T_LOG / T_STEM2
2T_PLANKS—
20NETHER_BRICK_FENCE—

Nature · 自然

买入物品收购
—各类树叶(LEAVES)5
20各类树苗、MANGROVE_PROPAGULE、BAMBOO—
5常见花、LILY_PAD、BIG_DRIPLEAF、AZALEA、FLOWERING_AZALEA、RED_MUSHROOM、BROWN_MUSHROOM、VINE—
—WITHER_ROSE25

04 · 费用与冷却

价格项目单独看,不和普通命令混在一起

Residence · 创建与删除返还

组别创建/扩建删除返还上限单领地最大尺寸
default0.75 / 方块0%5 个领地;每领地 2 个区域;最多 3 个家25 × 25 × 25
plus0.75 / 方块45%(0.3375 / 方块)10 个领地;每领地 3 个区域;最多 5 个家64 × 64 × 64
pro0.75 / 方块65%(0.4875 / 方块)30 个领地;每领地 5 个区域;最多 10 个家128 × 128 × 128

例:500 方块领地创建价为 375;plus 删除返还 168.75,pro 删除返还 243.75。最终以 /res select cost 和删除确认提示为准;领地银行余额另按规则处理。

BetterRTP · 随机传送

世界随机范围单次费用冷却
/rtp world resource_world
resource_world
半径 100–950050010 分钟
/rtp world world_nether
world_nether
半径 100–245001005 分钟
/rtp world world_the_end
world_the_end
半径 100–24500200020 分钟

默认传送等待约 5 秒;plot16、plot32、plot64 不开放 BetterRTP。

Essentials kits · 套装价格与冷却

套装内容费用冷却可用组
/kit food-bread面包 ×5030 分钟全部
/kit food-steak熟牛肉 ×102010 分钟全部
/kit food-gcarrot金胡萝卜 ×2525001 分钟全部
/kit armor-iron铁护甲503 小时全部
/kit armor-chain
/kit armor-gold
附魔锁链/金护甲1500 / 8886 小时全部
/kit armor-diamond附魔钻石护甲300012 小时全部
/kit tool-siltpick
/kit tool-infbow
/kit tool-arrows
精准采集铁镐、无限弓、箭 ×64100 / 500 / 105 小时 / 3 小时 / 25 分钟全部
/kit tempfly
/kit tempgod
临时飞行 / 临时无敌5000 / 50002 小时全部
/kit cmd-heal
/kit cmd-feed
/kit cmd-repair
一次性治疗/饱食/修复200 / 500 / 5000以套装提示为准全部

一次性起步套装:/kit default 全部可用;/kit plus 为 plus/pro;/kit pro 为 pro;exclusive-plus/pro 也按相应组别开放。之前的 cmd-back 套装已删除,返回功能改为直接使用收费的 /back。

/back · 返回费用

直接使用 /back 返回上一次位置,例如 /rtp 传送前的位置,或死亡前的死亡点(死亡后执行即可回到死亡处)。成功传送才扣 50;失败、没有可返回位置或没有发生传送时不扣费。

QuickShop-Hikari · 玩家箱子商店费用

项目当前规则
新建箱子商店10
修改自己商店价格50
玩家交易税5%
改价退款关闭

已开放基础买入、售卖、点击使用、改价、改物品、改数量、切换模式、预览、查找和自己的记录;没有管理员、绕过限制、无限库存等权限。

最快合法挣钱办法

带起步套装 → 执行 /rtp world resource_world → 优先采集并带回有官方收购价的钻石(1250/个)、下界合金锭(3500/个)、铜锭(60/个)、金锭(25/个)→ 回到安全世界执行 /sellall 或 /sellall hand。资源世界会刷新,不要把不能替代的建筑和贵重物品长期留在里面。

05 · 世界规则与刷新

所有时间均为 UTC+8(中国标准时间)

死亡、难度与 PVP

世界难度死亡掉落其他
主世界 worldHard不掉落PVP 开启
地皮世界 plot16 / plot32 / plot64Peaceful不掉落PVP 关闭
资源世界 resource_worldEasy会掉落PVP 开启,定期全档刷新
下界 world_netherHard会掉落PVP 开启,刷新时保留出生核心区域
末地 world_the_endHard会掉落PVP 开启,定期全档刷新

世界边界与传送门

世界边界半径(中心 0,0)传送门规则
主世界 world5000 格半径 5000 格内普通地狱门正常互通下界;超出 5000 格禁止搭建/使用普通地狱门(点火即被阻止)。哭泣之门在主世界禁用。
下界 world_nether25000 格出生点半径 625 格(= 5000÷8)内普通地狱门 ↔ 主世界正常互通;625 格以外禁止搭建/使用普通地狱门,只能使用哭泣黑曜石门。
资源世界 resource_world200000 格(不预生成,按需加载)仅允许哭泣之门,禁止普通地狱门;哭泣门 ↔ 下界 8:1 映射。
末地 world_the_end200000 格(不预生成,按需加载)普通末地传送门 / 折跃门正常使用。

哭泣之门:用哭泣黑曜石搭建门框即可。下界哭泣门传送到资源世界(坐标 ×8,并截断在资源世界 200000 格内);资源世界哭泣门传回下界(坐标 ÷8)。

自动刷新、备份、维护与重启时间表

项目时间(UTC+8)说明
可能的重启更新窗口每天 00:00–05:00服务器可能在无人或在线人数较少时进行重启更新;会提前通知,具体时间以公告为准。
资源世界全档刷新每月 1 / 11 / 21 日 18:00对应范围会清空重建,重要物资请提前带回。
末地全档刷新每月 1 / 11 / 21 日 18:00末地龙和末地建筑可能重新生成。
下界刷新每月 1 / 11 / 21 日 18:00随机种子重建;出生核心区域约 2×2 region 保留,其他区域可能刷新。
每日备份每天 19:00时间按 UTC+8 展示。
每周维护窗口每周一 19:30以服务器公告为准,可能短暂影响连接。
CoreProtect 季度维护每年 1/4/7/10 月 1 日 20:00时间按 UTC+8 展示。

刷新、更新或重启前服务器会公告并尽量等待玩家离开受影响世界;日程如因故跳过或调整,以游戏内公告和社区消息为准。

06 · 非命令交互

这些功能主要靠右键、手持物品或浏览器操作

Tether · 栓绳

手持栓绳右键生物,再把栓绳连接到栅栏即可牵引动物或其他可牵引实体。

RFChairs · 坐椅

在距离 2 格内右键楼梯、台阶、地毯或活板门即可坐下;潜行离开。若目标方块没有响应,换一个朝向或先确认附近没有其他实体占用。

TreeFella · 连锁砍树

手持斧头从树底原木开始砍,插件会尝试连锁处理整棵树。连锁操作会消耗更多耐久,复杂树形或未识别树种可能退回原版逐块破坏。

InteractionVisualizer / ToolStats · 信息显示

靠近熔炉、酿造台、铁砧、漏斗、箱子等交互方块时,InteractionVisualizer 会显示进度或状态;鼠标悬停工具和护甲可看 ToolStats 提示。显示效果可用 /iv 或 HUD 命令调整。

箱子保护 · 看着目标操作

看着箱子或其他容器执行 /cprivate 保护;需要共享时执行 /cmodify 玩家名。QuickShop 商店箱子由商店系统管理,不要把普通锁箱保护误套到正在营业的商店上。

其他自动功能

村民交易、多人睡眠、视距显示、实体清理、Java/基岩版互通均由插件自动处理。地图用浏览器打开 mcmap.i12n.io;玩家交流使用 Discord / QQ。

07 · LevelledMobs 怪物等级

等级是战斗风险参考,不是固定刷新表

当前等级段

等级名称颜色玩家参考
1–9绿色基础等级,适合单人处理。
10–19蓝色中等危险,建议准备附魔装备和食物。
20–25黄色高等级,建议组队、远程或使用更好的装备。

当前全局上限为 25,所以预留的红色 30–39、紫色 40–49、金色 50 段暂时不会作为普通怪物等级出现。

等级怎么生成

主世界/资源世界综合出生点距离、玩家距离、玩家变量和随机值;下界会参考高度与位置;末地主要参考距离末地中心的远近。等级带有约 ±5 的随机扰动,同一种怪在不同位置可能不同等级。

遇到高等级怪怎么办

等级越高通常代表更高的生命、攻击压力以及掉落/经验倍率,但具体数值还取决于原本怪物属性和世界。僵尸、尸壳、猪灵、僵尸猪灵有极低概率额外掉落铁装备或武器,不是必掉。先看头顶 LVL 和生命值,拉开距离并利用地形;不要只按怪物种类判断危险。

没有找到匹配内容。试试命令名、物品英文 ID、插件名或“价格 / 冷却 / 领地”等关键词。
页面版本:2026-08-01 · 内容按当前玩家配置整理 · 显示时间统一为 UTC+8。价格、权限和刷新计划可能因服务器公告调整。更新历史请访问 server-announcement 频道。